こちらのNMは大きな池を回りながらの精霊&スリップマラソンになります。
注意点は
1. マラソンコースにからんでくるモルボルが点在している。
2. 夜間はオバケが沸く。
3. 精霊はサンダー3メインで。ブリザドは通りにくい。
です。対処として
1. モルボルがいない場所で蝉張り、魔法をうつようにしてからまれる危険性を下げる。
モルボルに道をふさがれそうなときは早めにスニを唱えて安全な場所まで
すばやく移動するとOK。
2. 4:00には消えるのでそれから戦闘すれば問題なし。
3. サンダーならまかせろー ばりばr
NMのMadthrasher Zradboddは黒タイプ。各種4系、ガ3、プガ2、ディスペガ、ブライガなど使用。
詠唱のたびに立ち止まるのでマラソンは簡単なんですが
「バーサーカーダンス」使用後、暫く(1分ほどかな?)は無詠唱に近い速度で魔法を打ってきます。
このときはバイオが切れようが蝉がなかろうが走って時間を稼いでください。
基本は服毒してバイオ・ポイズン、相手の4系に合わせてこちらもサンダー3を。
ガ系を食らわないように蝉はりも調節。
殴られると追加呪いがあるそうなのでガチソロは危険ぽいみたい~w

20分ほどで撃破にゃー!
マラソンだと本当に簡単に倒せます。移動速度UP装備がなくっても
大丈夫かと。

しばらくウィンダスMソロのほうをやるので過去クエ・ミッションソロはお休みw
注意点は
1. マラソンコースにからんでくるモルボルが点在している。
2. 夜間はオバケが沸く。
3. 精霊はサンダー3メインで。ブリザドは通りにくい。
です。対処として
1. モルボルがいない場所で蝉張り、魔法をうつようにしてからまれる危険性を下げる。
モルボルに道をふさがれそうなときは早めにスニを唱えて安全な場所まで
すばやく移動するとOK。
2. 4:00には消えるのでそれから戦闘すれば問題なし。
3. サンダーならまかせろー ばりばr
NMのMadthrasher Zradboddは黒タイプ。各種4系、ガ3、プガ2、ディスペガ、ブライガなど使用。
詠唱のたびに立ち止まるのでマラソンは簡単なんですが
「バーサーカーダンス」使用後、暫く(1分ほどかな?)は無詠唱に近い速度で魔法を打ってきます。
このときはバイオが切れようが蝉がなかろうが走って時間を稼いでください。
基本は服毒してバイオ・ポイズン、相手の4系に合わせてこちらもサンダー3を。
ガ系を食らわないように蝉はりも調節。
殴られると追加呪いがあるそうなのでガチソロは危険ぽいみたい~w
20分ほどで撃破にゃー!
マラソンだと本当に簡単に倒せます。移動速度UP装備がなくっても
大丈夫かと。
しばらくウィンダスMソロのほうをやるので過去クエ・ミッションソロはお休みw
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